English
Kazakh
Português (Brasil)
Русский
简体中文
Eco-vector
Programmirovanie
ISSN 0132-3474 (Print)
Menu     Arquivos
  • Página principal
  • Sobre a Revista
    • Equipe Editorial
    • Política Editorial
    • Diretrizes para Autores
    • Sobre a Revista
  • Edições
    • Pesquisa
    • Edição corrente
    • Artigos retraídos
    • Arquivos
  • Contatos
  • Assinatura
  • Todas as revistas
Usuário
Esqueceu a senha? Cadastro
Notificações
  • Ver
  • Assinar
Conteúdo da revista
Navegar
  • Edições
  • Por autor
  • por título
  • por Seção
  • Outras Revistas
  • Categorias
Assinatura Entrar no sistema para verificar sua assinatura
Palavras-chave C++ GPU cloud computing computer algebra convolutional neural networks deep learning differentiable rendering formal verification guided modes histology image segmentation model checking neural networks point cloud ray tracing real time rendering security policy language smoothly irregular waveguide symbolic solution of differential equations symbolic solution of linear equations
Edição corrente

Nº 4 (2025)

Informações
  • Para leitores
  • Para Autores
  • Para Bibliotecários
×
Usuário
Esqueceu a senha? Cadastro
Notificações
  • Ver
  • Assinar
Conteúdo da revista
Navegar
  • Edições
  • Por autor
  • por título
  • por Seção
  • Outras Revistas
  • Categorias
Assinatura Entrar no sistema para verificar sua assinatura
Palavras-chave C++ GPU cloud computing computer algebra convolutional neural networks deep learning differentiable rendering formal verification guided modes histology image segmentation model checking neural networks point cloud ray tracing real time rendering security policy language smoothly irregular waveguide symbolic solution of differential equations symbolic solution of linear equations
Edição corrente

Nº 4 (2025)

Informações
  • Para leitores
  • Para Autores
  • Para Bibliotecários
Página principal > Pesquisa > Informaçao sobre o Autor

Informaçao sobre o Autor

Тимохин, П. Ю.

Edição Seção Título Arquivo
Nº 3 (2024) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION The Method to Order Point Clouds for Visualization on the Ray Tracing Pipeline
Nº 3 (2023) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION AN EFFICIENT TECHNOLOGY OF REAL-TIME MODELING OF HEIGHT FIELD SURFACE ON THE RAY TRACING PIPELINE
Nº 3 (2025) COMPUTER GRAFICS AND VISUALIZATION Multiobject visualization of vast forests in virtual environment systems
 

 

Developed by ECO-VECTOR

 

Powered by EVESYST

TOP